![]()
Помните, пару лет назад в Сеть просочились материалы по новой игре от Guerrilla Games? Считалось, что это MMORPG, где пользователи смогут играть за представителей разных племён. Эта догадка оказалась недалека от истины — сегодня Guerrilla Games анонсировала кооперативный экшен на троих под названием Horizon Hunters Gathering.
В данном проекте команда наконец смогла воплотить свою мечту о кооперативной игре в мире Horizon — совместный режим хотели ввести ещё в Horizon Zero Dawn. Horizon Hunters Gathering позволит команде до трёх храбрецов отбиваться от опасных машин. Играть можно как с товарищами, так и в компании ботов. Битвы здесь тактические, требовательные к реакции и мастерству игрока.
Сюжетную кампанию в тайтл тоже завезут. Через неё поведают о «новых тайнах мира Horizon, персонажах и угрозах». История в Hunters Gathering — официальный канон и будет развиваться после релиза. Пока известно лишь то, что машины становятся всё опаснее, и только охотники способны дать жестянкам отпор. Судя по ролику, в Hunters Gathering встретятся не только знакомые машины, но и знакомые лица по типу кузнечихи Петры и торговца Бургренда из дополнения The Frozen Wilds.
Уже по трейлеру становится ясно, что для Hunters Gathering специалисты Guerrilla Games подобрали иной визуальный стиль — он отклонился от фотореалистичности основной серии к более мультяшному виду. Как пояснил руководитель студии Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek), это решение должно подчеркнуть динамичность тайтла.

Несколько концептов.


В сердце Horizon Hunters Gathering лежат сложные и реиграбельные сражения, переплетённые с механиками из оригинальных Horizon (вроде уязвимых мест на машинах). Для победы необходимо грамотно сочетать умения персонажей.
Режимов будет несколько, но пока представили лишь два:
Судя по всему, за Элой в Hunters Gathering поиграть не получится, но на выбор будут доступны новые персонажи из разных племён по типу Нора, Карха и Озерам. Ростер будет постепенно пополняться. Каждый из героев обладает своим оружием и приспособлен либо для сражений на расстоянии, либо вблизи. Собирать билды получится через роуглайт-систему перков. Перед началом битвы можно выбрать один из классов для своего подопечного: «танк», «саппорт» или «тактик». От выбранного класса меняются способности.


На старте будут доступны четыре региона, отличающиеся друг от друга внешним видом, атмосферой и расположенными там испытаниями. Между миссиями герои отправляются в Приют Охотника — хаб-локацию, где можно улучшить экипировку, посетить торговцев и так далее. Там же геймерам позволят разбить собственный лагерь и настроить его на свой вкус.
Horizon Hunters Gathering собирается выйти на ПК (Steam) и PlayStation 5 с текстовым переводом на русский язык. В конце февраля проведут небольшой закрытый плейтест (подать заявку можно здесь) — на старте будут доступны два упомянутых режима и три героя. Игра всё ещё в активной разработке, поэтому даже примерного срока выхода у неё нет.
