Guerrilla показала Horizon Hunters Gathering — кооп-экшен про охоту на машины

Guerrilla показала Horizon Hunters Gathering — кооп-экшен про охоту на машины

Guerrilla показала Horizon Hunters Gathering — кооп-экшен про охоту на машины

 

Помните, пару лет назад в Сеть просочились материалы по новой игре от Guerrilla Games? Считалось, что это MMORPG, где пользователи смогут играть за представителей разных племён. Эта догадка оказалась недалека от истины — сегодня Guerrilla Games анонсировала кооперативный экшен на троих под названием Horizon Hunters Gathering.

В данном проекте команда наконец смогла воплотить свою мечту о кооперативной игре в мире Horizon — совместный режим хотели ввести ещё в  Horizon Zero Dawn. Horizon Hunters Gathering позволит команде до трёх храбрецов отбиваться от опасных машин. Играть можно как с товарищами, так и в компании ботов. Битвы здесь тактические, требовательные к реакции и мастерству игрока.

Сюжетную кампанию в тайтл тоже завезут. Через неё поведают о «новых тайнах мира Horizon, персонажах и угрозах». История в Hunters Gathering — официальный канон и будет развиваться после релиза. Пока известно лишь то, что машины становятся всё опаснее, и только охотники способны дать жестянкам отпор. Судя по ролику, в Hunters Gathering встретятся не только знакомые машины, но и знакомые лица по типу кузнечихи Петры и торговца Бургренда из дополнения  The Frozen Wilds.

Уже по трейлеру становится ясно, что для Hunters Gathering специалисты Guerrilla Games подобрали иной визуальный стиль — он отклонился от фотореалистичности основной серии к более мультяшному виду. Как пояснил руководитель студии Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek), это решение должно подчеркнуть динамичность тайтла.

Несколько концептов.

В сердце Horizon Hunters Gathering лежат сложные и реиграбельные сражения, переплетённые с механиками из оригинальных Horizon (вроде уязвимых мест на машинах). Для победы необходимо грамотно сочетать умения персонажей.

Режимов будет несколько, но пока представили лишь два:

  • Machine Incursion (или «Вторжение машин») — охотникам необходимо отбиваться от волн разъярённых машин, вылезающих из-под земли. Всю эту ораву за собой ведёт грозный босс.
  • Cauldron Descent (или «Спуск в котёл») — более продолжительное, многоэтапное испытание, в рамках которого охотники должны продвигаться по залам котла, места, где рождаются машины. Комнаты постоянно меняются и натравливают роботов на незваных гостей. В некоторых залах можно отыскать потайные двери, за которыми скрываются уникальные награды.
  • Судя по всему, за Элой в Hunters Gathering поиграть не получится, но на выбор будут доступны новые персонажи из разных племён по типу Нора, Карха и Озерам. Ростер будет постепенно пополняться. Каждый из героев обладает своим оружием и приспособлен либо для сражений на расстоянии, либо вблизи. Собирать билды получится через роуглайт-систему перков. Перед началом битвы можно выбрать один из классов для своего подопечного: «танк», «саппорт» или «тактик». От выбранного класса меняются способности.

    На старте будут доступны четыре региона, отличающиеся друг от друга внешним видом, атмосферой и расположенными там испытаниями. Между миссиями герои отправляются в Приют Охотника — хаб-локацию, где можно улучшить экипировку, посетить торговцев и так далее. Там же геймерам позволят разбить собственный лагерь и настроить его на свой вкус.

    Horizon Hunters Gathering собирается выйти на ПК (Steam) и PlayStation 5 с текстовым переводом на русский язык. В конце февраля проведут небольшой закрытый плейтест (подать заявку можно здесь) — на старте будут доступны два упомянутых режима и три героя. Игра всё ещё в активной разработке, поэтому даже примерного срока выхода у неё нет.

    Источник

    Средний рейтинг
    0 из 5 звезд. 0 голосов.