Враги в ремейке Assassin’s Creed Black Flag адаптируются к повторяющимся приёмам

Враги в ремейке Assassin’s Creed Black Flag адаптируются к повторяющимся приёмам

Враги в ремейке Assassin’s Creed Black Flag адаптируются к повторяющимся приёмам

 

В Ubisoft решили поподробнее рассказать о трёх составляющих  Assassin’s Creed Black Flag Resynced — паркуре, стелсе и сражениях. Эти аспекты были полностью пересобраны для ремейка с добавлением современных наработок, чтобы обновлённый «Чёрный флаг» больше соответствовал жанру приключенческого экшена.

Паркур

Разработчики Black Flag Resynced постарались сохранить отзывчивые движения протагониста Эдварда Кенуэя из оригинала и сделать их более шустрыми и продуманными. Например, после приземления ассасин теперь быстрее поднимается — так уходит ощущение тяжести и спотыкания. Кроме того, в режиме «продвинутого паркура» получится управлять движениями Эдварда более точно.

В поселения вернутся различные приспособления ассасинской мобильности вроде подъёмников и перекладин, которые переносят персонажа за угол при прыжке. Добавили и новые зиплайны, соединяющие верхние и нижние точки на большом расстоянии. В дикой местности Эдварду тоже будет где попаркурить.

Стелс

В Black Flag Resynced игроки снова могут полагаться на «орлиное зрение», но теперь оно дополнено за счёт режима наблюдения, появившегося в  Assassin’s Creed Shadows. Так получится не только отмечать врагов, но и изучать окружение в поисках подсказок и квестовых целей.

Протагониста научили красться в любой момент времени, чтобы оставаться незамеченным на крышах или в густой растительности. Так врагам ещё и будет сложнее заметить ассасина в темноте. Как отметил творческий директор ремейка Пол Фу (Paul Fu), который трудился и над оригинальной Black Flag:

Когда Эдвард приседает, меняется индикатор его заметности — враги хуже видят его на средних и дальних дистанциях. Кроме того, приседание снижает шум от движений, так что Эдварду становится проще проводить скрытные убийства.

Для скрытного устранения недругов пригодится духовая трубка с усыпляющими или дурманящими дротиками, которые заставляют жертву войти в режим необузданной ярости, а также дымовые бомбы и верёвочный дротик. Доступ к последнему откроется пораньше: уже в третьей главе, а не в одиннадцатой.

В миссиях по преследованию и подслушиванию не будет происходить десинхронизации, если цель оказалась слишком далеко. Чтобы маскироваться у всех на виду, Эдвард сможет нанимать танцовщиц и смешиваться с толпой (достаточно хотя бы трёх NPC рядом). Разрешат и бросаться деньгами, чтобы подманить прохожих или охранников. Кроме того, геймеры смогут в любой момент надеть или снять капюшон с Эдварда.

Сражения

В открытых столкновениях главная цель Эдварда — бахнуть по врагу так, чтобы сразу его завалить. Для этого необходимо дождаться момента, когда оппонент будет уязвим, и нанести смертельный удар. Добивания осуществляются при помощи скрытого клинка, при выполнении идеального парирования, а также когда враг лежит на земле или ударился об стену (в сторону которой его направил меткий пинок ассасина).

В бою можно активно использовать окружение (к примеру, бочки с порохом), и применять продвинутые атаки:

  • Удар с уклонением, который наносит дополнительный урон при точном своевременном нажатии на кнопку.
  • Тяжёлая атака, для которой необходимо зажать кнопку атаки. Способна нанести урон даже самым толстокожим противникам, но требует времени на замах. Тяжёлая атака меняется в зависимости от выбранного оружия. К примеру, если герой держит в руках рапиру, то тяжёлые удары наносят больший урон и могут пронзать врагов насквозь.
  • Как подчеркнули в Ubisoft, драки в Black Flag Resynced стали «более требовательными», а враги научились справляться с повторяющимися приёмами. Если долго ждать возможности для парирования, недруги начнут спамить неостанавливаемыми атаками, а в случае злоупотребления пинками враги смекнут, как быстро уклоняться от них. Пол Фу посоветовал чередовать нападение и защиту и смешивать приёмы, чтобы сбить противников с толку.

    Релиз Assassin’s Creed Black Flag Resynced запланирован на 9 июля для ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PlayStation 5 и Xbox Series. Локализация на русский только текстовая. Ремейк насобирал уже более миллиона «вишлистов».

    Источник

    Средний рейтинг
    0 из 5 звезд. 0 голосов.